In-App-Banner, Interstitials und Rewarded Video, meist über mobile Ad-Networks verkauft und pro Install oder pro Ad Impression berechnet.
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Sortiert nach Tranco — dem globalen Traffic-Rang der Website selbst, nicht nach Zahlung.
Werbung in mobilen Apps umfasst Banner, Interstitials, Native-Einheiten und Rewarded Video innerhalb einer mobilen App — meist verkauft über ein Ad-Network oder eine Exchange, nicht von der App selbst. Performance-Formate (Install, Action) werden pro Ergebnis berechnet und per Auktion gekauft; Branding-Formate werden pro tausend Ad Impressions berechnet. Ein direktes Sponsoring innerhalb einer einzelnen App ist seltener und wird zum Festpreis angeboten.
Erfasst anhand der 311 Werbeplätze in diesem Kanal mit dokumentierter Kaufmethode — noch nicht jeder Anbieter hier hat eine.
Erfasst anhand jeder für diesen Kanal dokumentierten Preisliste, unabhängig davon, ob die Zahl selbst veröffentlicht wurde.
Für diesen Kanal wurde noch kein veröffentlichter Preis erfasst — das ist eine Lücke in der Prüfung, kein Beleg dafür, dass hier niemand verkauft.
Was bedeutet hier „Cost per Install“?
Ein Preis, der nur berechnet wird, wenn jemand die beworbene App installiert (CPI) — üblich für App-Install-Kampagnen, die über ein mobiles Network gekauft werden, und anders als ein CPM-Preis, der unabhängig vom Ergebnis berechnet wird.
Kann ich eine Platzierung in einer bestimmten App kaufen?
Selten ohne ein Network — die meisten In-App-Plätze werden gebündelt über viele Apps hinweg nach Zielgruppe verkauft, nicht App für App. Ein direktes Sponsoring in einer namentlich genannten App ist die Ausnahme, nicht die Regel.
Wird Rewarded Video anders bepreist als ein Banner?
Ja — Rewarded Video, bei dem sich der Nutzer aktiv für eine In-App-Belohnung entscheidet, erzielt in der Regel einen höheren CPM oder CPI als ein passiver Banner, weil die vollständige Ansicht nahezu garantiert ist.