Banery w aplikacji, reklamy pełnoekranowe i wideo z nagrodą, sprzedawane głównie przez sieci reklamowe dla urządzeń mobilnych i wyceniane za instalację lub za odsłonę.
Śledzeni sprzedawcy
Rynki
Ścieżki zakupu
Uszeregowani według Tranco — globalnego rankingu ruchu danej witryny, a nie płatności.
Reklama w aplikacjach mobilnych obejmuje banery, reklamy pełnoekranowe, formaty natywne i wideo z nagrodą wyświetlane wewnątrz aplikacji — zwykle sprzedawane przez sieć reklamową lub giełdę, a nie przez samą aplikację. Formaty efektywnościowe (instalacja, akcja) wyceniane są za wynik i kupowane w aukcji; formaty wizerunkowe wyceniane są za tysiąc odsłon. Bezpośredni sponsoring wewnątrz jednej konkretnej aplikacji zdarza się rzadziej i jest wyceniany ryczałtowo.
Na podstawie 311 miejsc reklamowych w tym kanale z zarejestrowaną metodą zakupu — nie każdy sprzedawca ma ją jeszcze podaną.
Na podstawie każdego cennika zapisanego dla tego kanału, niezależnie od tego, czy sama kwota została opublikowana.
Dla tego kanału nie odczytano jeszcze żadnej opublikowanej stawki — to luka w tym, co sprawdzono, a nie dowód, że nikt tego nie sprzedaje.
Co oznacza tu „koszt za instalację”?
Stawka naliczana tylko wtedy, gdy ktoś zainstaluje aplikację promowaną przez reklamę (CPI) — typowa dla kampanii instalacyjnych kupowanych przez sieć mobilną, w odróżnieniu od stawki CPM, naliczanej niezależnie od wyniku.
Czy można kupić miejsce w jednej konkretnej aplikacji?
Rzadko bez pośrednictwa sieci reklamowej — większość miejsc reklamowych w aplikacjach sprzedawana jest zbiorczo, w wielu aplikacjach naraz, według grupy odbiorców, a nie aplikacja po aplikacji. Bezpośredni sponsoring w konkretnej, nazwanej aplikacji to wyjątek, a nie reguła.
Czy wideo z nagrodą jest wyceniane inaczej niż baner?
Tak — wideo z nagrodą, w którym użytkownik dobrowolnie ogląda materiał w zamian za nagrodę w aplikacji, zwykle osiąga wyższe CPM lub CPI niż pasywny baner, ponieważ obejrzenie do końca jest niemal gwarantowane.